Aventure
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Deux garçons et une fille, passionnés de bi-cross revendent du materiel de contrebande pour se faire de l'argent. Ils seront poursuivis par des malfrats convoitant leur butin, et des policiers bien décidés à rétablir l'ordre perturbé par les acrobaties des trois jeunes gens.

Lorsque vous prenez le métro le matin, n'avez-vous jamais l'impression de croiser des êtres étranges aux physiques bien singuliers ? Sommes nous vraiment la seule espèce humaine sur Terre, la seule espèce a avoir survécu à des millions d'années d'évolution ? Le professeur Schneider et son fils partent dans le Lötschental dans les Alpes suisses enquêter sur une découverte scientifique qui pourrait remettre en question toute la filiation de l'espèce humaine. Ils sont accompagnés d'une jeune paléontologue, chouchoute du professeur. Une famille de touristes (Gildas, sa fille et sa nouvelle femme), venus voir le carnaval du Lötschental et ses fameux Tchagattas, se retrouvent par hasard avec eux.Le voyage prendra une tournure inattendue...

Dirigé avec entrain par Robert Grant, le Majestic, un superbe palace, se prépare à son célèbre bal annuel. La propriétaire, la tyrannique Mme Dubrow, espère bien décrocher une 6ème étoile au guide des plus beaux palaces du monde. Les deux fils de Robert Grant ne pensent qu'à s'amuser, ils perturbent un peu les préparatifs pour le bal. Mais c'est l'arrivée d'un prétendu lord, voleur en réalité, opérant avec un jeune orang-outan, nommé Dunston, qui déclenche une crise au Majestic. Après un spectaculaire hold up, le singe cache le butin et s'enfuit. Adopté par les deux frères, Dunston sème la panique dans l'établissement. Son propriétaire voulant le récuperer à tout prix, la chasse au singe s'ouvre...

Hal Jordan rejoint la prestigieuse corporation des Green Lantern, créée il y a bien longtemps par des gardiens immortels. Au service d’une cause interplanétaire, il doit désormais assurer la sauvegarde de l’ordre, et plus généralement de la paix. Sinestro est disposé à prendre la jeune recrue sous son aile. Contrairement à la plupart des gnomes, il apprécie la compagnie des humains, dont il admire l’esprit et le mépris naturel envers l’autorité. Les voici donc partis à la poursuite de l’assassin d’Abin Sur, l’ancien détenteur de l’anneau et véritable sommité chez les Green Lantern...

Le shérif Rooster Cogburn est toujours aussi redoutable et redouté malgré les années passées. Trouvant cependant ses méthodes trop expéditives, le juge Parker lui retire son étoile, ce qui n'empêche pas Cogburn de continuer à défendre le bon droit. Lancé à la poursuite d'une troupe de bandits qui a dérobé de la nitroglycérine, il tombe sur la fille d'un pasteur avec laquelle il devra bien finir par apprendre à faire équipe.

Tintin, notre intrépide reporter, son fidèle compagnon Milou et son inséparable ami le capitaine Haddock partent à la recherche d’un trésor enfoui avec l’épave d’un bateau « la Licorne », commandé autrefois par un ancêtre du capitaine Haddock.

Devenu sans domicile fixe après l'incendie de son appartement qui a causé la mort de sa femme et de son enfant, Mason est approché par Walter Cole, qui lui sauve la vie. Ce dernier offre au sans-abri un entretien d'embauche comme guide de haute montagne pour le compte de Burns. Mais Mason ne va pas tarder à comprendre qu'il va servir de gibier humain à Burns, Cole et d'autres convives, venus pratiquer la chasse à l'homme. Alors que les chasseurs traquent Mason, ce dernier ne va pas tarder à se défendre à éliminer les traqueurs pour survivre.

Au tout début de notre ère, Zed et Oh, deux "chasseurs-cueilleurs" pas vraiment dégourdis, sont bannis de leur village natal par leurs congénères. Feignants, peureux et incapables de chasser, les deux compères se retrouvent livrés à eux-mêmes dans un environnement hostile, sans nulle part où aller. Ils décident, par conséquent, de quitter l'endroit qu'ils ont toujours connu pour s'aventurer vers l'inconnu...

Paul Van Riebeck, un sud-africain d'origine hollandaise, est venu acheter des chevaux en Irlande, dans la propriété d'O'Neill. Il y fait la connaissance de sa fille, Katie. Celle-ci se sent vite attirée par Paul. Mais Van Riebeck ne songe qu'à retourner en Afrique du Sud, car il est à la tête des commandos qui tentent de créer un état libre hollandais et luttent contre les zoulous. Après son départ, Katie épouse Shawn Kildare, l'associé de son père, qui lui donne un enfant. Une terrible épidémie touche la terre irlandaise. Le couple décide de s'expatrier pour rejoindre Le Cap, en compagnie de la gouvernante Aggie...

Tiger Lei organise un tournoi d'arts martiaux dont la récompense est la main de sa fille. Persuadé qu'il s'agit d'un laideron, Fong Sai Yuk décide de perdre volontairement. Furieuse que son fils ait perdu, la mère de Fong se déguise en homme afin de participer aux combats et gagne ! Alors que le mariage se profile à l'horizon, Fong apprend que son père, membre d'une société anti-mandchoue, a été exécuté par les hommes de Lei...

Chutes, sabotages et aventures en Antarctique, où un sous-marin nucléaire est chargé de porter secours à la station météo polaire Zebra.

Rocky, brave petit écureuil volant, et Bullwinkle, un élan pas trop futé, ont fait pendant des années la joie des téléspectateurs. Après l'interruption de leur émission, les deux créatures animées sont tombées dans les limbes. Trente-cinq ans plus tard, le FBI décide de les tirer de leur retraite pour affronter leur ennemi de toujours, le dictateur de Pottsylvanie, Fearless Leader, qui tente de se faire élire à la présidence des États-Unis. Rocky et Bullwinkle ne se le font pas dire deux fois et foncent dans l'aventure. La démocratie et la télévision sont en danger!

1944, quelque part en Europe. Quatre G.I.'s se retrouvent derrière les lignes allemandes. Les forces d'Hitler avancent et tout semble perdu lorsque l'un des soldats se trouve face à l'incroyable : un vaisseau spatial accidenté. Ils croient tout d'abord qu'il s'agit d'une nouvelle arme nazie...

Après avoir rejoint la société secrète de la fleur rouge. Fong Sai Yuk est engagé par le chef Chen Chia-lu pour voler un coffre d'une grande valeur. Lors de l'opération, Fong échoue en voulant sauver la vie de la fille du général Sun et est emprisonné.

Kull est un bon roi. Sa droiture et sa vaillance incomparables l'ont porté sur le trône et il est aimé de son peuple. Seulement quelques noblions corrompus lui vouent une haine féroce et sont bien décidés à l'éliminer. C'est alors que, malgré les tendres sentiments qu'il porte à l'esclave Zareta, il cède à la séduction de la belle Akivasha, une sorcière maléfique que ses ennemis ont ressuscitée pour le tuer au cours de sa nuit de noces.

Quand la petite Anabel Greening apprend que son père, qui conduit une calèche dans Central Park, a postulé pour le rôle vedette d'un grand spectacle musical, elle est fort inquiète. S'il échoue, adieu la vie citadine. Elle sera obligée de partir pour le Nebraska. Quel cauchemar! Aussi demande-t-elle l'aide des fées. C'est alors que surgit Murray, un magicien plein de bonnes intentions mais inepte qui tout de go transforme son papa en statue de pierre. De plus une méchante fée s'est introduite au congrès national des fées pour leur dérober leur baguette magique.

Les royaumes de Lockland et de Delphi sont en guerre depuis près de trois siècles. Afin d'éviter une défaite imminente, le roi de Lockland fait appel au sorcier de la cour pour invoquer l'animal sacré ornant l'emblème de royaume : le griffon, créature fabuleuse mi-lion mi-aigle. Mais le sorcier, mû par une diabolique ambition personnelle, va trahir son roi. C'est le début d'un règne de terreur et de désolation où les deux royaumes vont devoir s'unir pour combattre le démon volant...

Dans l'Angleterre victorienne, la jeune Maria Merryweather vient de perdre son père et se retrouve orpheline. Avec pour seul héritage un mystérieux grimoire, elle est désormais obligée d'aller vivre avec sa gouvernante chez son oncle qu'elle ne connaît pas. L'homme habite l'étrange manoir de Moonacre, dans une contrée perdue. La jeune fille n'y est pas la bienvenue. Avec elle, d'anciennes blessures resurgissent et la haine ancestrale qui oppose les Merryweather aux De Noir renaît. Maria ne le sait pas encore, mais une terrible malédiction pèse sur sa famille. De secrets en énigmes, l'intrépide jeune fille plonge dans une aventure qui va la placer au coeur d'une prophétie séculaire. Moonacre et ses créatures magiques sont en danger. Leur sort et celui de deux familles sont entre les mains d'une princesse qui doit accomplir le plus fascinant des destins...

La reconstitution de la bataille d'Isandlwana ayant opposée les britanniques aux zoulous.

« Tu ne me reverras plus. Je ne reviendrai pas. Poursuis ta vie, ce sera comme si je n'avais jamais existé. » Abandonnée par Edward, celui qu'elle aime passionnément, Bella ne s'en relève pas. Comment oublier son amour pour un vampire et revenir à une vie normale ? Pour combler son vide affectif, Bella court après le danger et prends des risques de plus en plus inconsidérés. Edward n'étant plus là pour la protéger, c'est Jacob, l'ami discret et indéfectible qui va la défendre et veiller sur elle. Mais peu à peu elle réalise l'ambigüité des sentiments qu'ils éprouvent l'un envers l'autre...

Disney présente la suite de la merveilleuse histoire de La Belle et Le Clochard. Leur intrépide chiot Scamp, assoiffé de liberté, fugue et rejoint bien vite une bande de chiens des rues dirigée par un certain Caïd, qu'il idolâtre. Il fait aussi la connaissance de la délicate Ange. Scamp choisira-t-il la vie sans collier avec ses nouveaux amis ou bien le confort du foyer familial ?

ISAAC est le premier prototype de cyborg construit par des scientifiques affiliés à une organisation militaire. Mais ISAAC n'a pas toujours été une arme de guerre robotique. Il n'y a pas si longtemps, il était un être humain lui aussi... Après s'être échappé de l'organisation, ISAAC est maintenant à la recherche de son identité et des véritables intentions de ses créateurs. Dans sa fuite, il prend en otage l'agent Lindsay Rearden, et ensemble, ils découvriront que l'organisation n'est pas vraiment celle qu'elle prétend...

Balthazar, Melchior et Gaspard se sont égaré dans le temps : atteignant l'étable de Jésus, ils sont projetés en 2001. La poursuite de leur mission les conduit à Paris où ils trouvent un enfant place de l'Étoile, qu'ils prennent pour Jésus. Leur quête se déroule dans l'admiration des merveilles de la société occidentale du XXIème siècle.

Le plus grand musée du monde vient d'accueillir de nouvelles expositions, et parmi elles, l'ancestrale tablette des pharaons aux pouvoirs magiques. Désormais la nuit, toutes les animations du musée prennent vie, y compris le maléfique pharaon Kahmunrah et ses acolytes Al Capone, Ivan le Terrible et Napoléon. Le gardien de musée Larry et ses vieux amis le Président Roosevelt, Attila, T-Rex, le romain Octavius et Jedediah le cowboy vont devoir livrer une bataille acharnée et délirante contre ces animations malintentionnées.

Un inspecteur scientifique fait équipe avec une experte en assurance afin d’établir le profil d’un potentiel gagnant de cette récompense. Ils vont découvrir que certaines personnes repoussent les limites de la bêtise…

Au XIXème siècle, dans le Nuevo Aragon, Diego, un jeune noble apparemment inoffensif, s'oppose au colonel Huerta, tyran local, en devenant Zorro, un héros masqué encourageant les pauvres paysans à la révolte.

Ruslan, un ancien gangster russe, est maintenant un écrivain de roman policier à succès. Lors du mariage de sa fille, il découvre que son nouveau gendre n'est autre que le fils de son ennemi juré Mikhail Arban. Sa famille menacée, Ruslan doit malgré lui renouer avec son passé, avec armes, haine et violence...

Un jour, Zano propose cette idée un peu folle à sa compagne Naïma : traverser la France et l'Espagne pour rejoindre Alger et connaître, enfin, la terre qu'ont dû fuir leurs parents d'autrefois. Presque par défi, avec la musique comme seul bagage, ces deux enfants de l'exil se lancent sur la route. Epris de liberté, ils se laissent un temps griser par la sensualité de l'Andalousie - avant de se décider à franchir la Méditerranée.D'une rencontre à l'autre, d'un rythme techno à un air de flamenco, Zano et Naïma refont, à rebours, le chemin de l'exil. Avec, au bout du voyage, la promesse d'une reconquête d'eux-mêmes...

Jesse est maintenant devenu un adolescent, tandis que l'orque Willy a fondé sa propre bande et coule des jours heureux le long de la côte nord-ouest du Pacifique. Menacé par des chasseurs, Willy pourra une fois encore compter sur l'amitié de Jesse et l'aide de Max, le fils de l'un de ces chasseurs pour échaper aux dangers qui planent sur lui et sa bande.

Ben Tyler est un jeune homme dans la vingtaine, il est sur le point de se marier, il a un emploi qui ne le rend pas vraiment heureux, et on vient de lui annoncer qu'il souffre d'une maladie grave. Mais Ben tient à vivre sa vie à fond : il enfourche une moto et fait le voyage de Toronto jusqu'à Tofino, sur l'île de Vancouver. One Week pose la question : " Que feriez-vous s'il ne vous restait plus qu'une semaine à vivre ? " Ben, lui, a trouvé sa réponse. Et c'est en s'attardant aux petits détails de la vie que l'on atteint l'universel.

Le docteur Jordan s'en est allé dans les canyons pour trouver un trésor aztèque perdu. Susan, sa fille, s'inquiète et, avec quelques membres du Smithhonian, part à sa recherche. Une fois arrivés sur le site, ils retrouvent le docteur Jordan et essaient, tant bien que mal, de sortir de ce guêpier sans se faire tuer par les Aztèques, qui sacrifient des victimes pour leur dieu Quetzalcoalt. Quetzalcoalt en personne se mêle à cette traque et semble très désireux de punir les intrus pour leur outrecuidance. Nul doute que les aventuriers auront fort à faire pour échapper à leurs innombrables poursuivants. Pour l'heure, ils n'ont plus qu'un seul but, survivre...

La dernière bataille pour le pouvoir met en scène des hommes contre des rois et des rois contre des dieux. Mais la guerre entre les dieux eux-mêmes peut détruire le monde. Né d'un dieu mais élevé comme un homme, Persée ne peut sauver sa famille des griffes de Hadès, dieu vengeur du monde des Enfers. N'ayant plus rien à perdre, Persée se porte volontaire pour conduire une mission dangereuse et porter un coup fatal à Hadès avant que celui-ci ne s'empare du pouvoir de Zeus et fasse régner l'enfer sur terre. À la tête d'une troupe de guerriers courageux, Persée entreprend un périlleux voyage dans les profondeurs des mondes interdits. Luttant contre des démons impies et des bêtes redoutables, il ne survivra que s'il accepte son pouvoir en tant que dieu, qu'il défie son destin et crée sa propre destinée.

Les 3 "Ninjas Kids", Rocky, Colt et Tum Tum, sont sollicites par le frere de leur grand-pere Mori qui doit ramener au Japon une dague d'apparat, cle d'une cache d'or secrete dont une bande de hard-rockers dejantes veut s'emparer. Pourront-ils mener a bien cette mission et revenir a temps disputer le match de base-ball de l'annee ?

Ere préhistorique. Atouk et Lar, deux hommes des cavernes, font équipe pour former une tribu. Lorsqu'Attouk tombe amoureux de la compagne de Tonda, les choses se compliquent très vite...

Docteur Gulliver est pauvre, donc rien - pas même sa charmante fiancée Elisabeth - ne le retient dans la ville où il vit. Il signe sur un navire en Inde, mais pendant une tempête le navire échoue et il termine sur une île, qui est habitée par des gens très minuscules. Après avoir réussi à les convaincre qu'il est inoffensif et été accepté comme l'un de leurs citoyens, leur roi veut l'utiliser dans la guerre contre un peuple de géants. Comparé à eux, même Gulliver est un gnome.

1865. Richmond. Un groupe de soldats nordistes prisonniers des Confédérés s'échappent à bord d'un dirigeable. Ils échouent sur une île volcanique sur laquelle ils organisent leur survie et s'installent dans une caverne qui a déjà été occupée par un naufragé décédé depuis longtemps...

Tous les chiens vont au paradis… Et seuls quelques chanceux reviennent sur terre. C’est ce qui arrive à Charlie, un chien facétieux, quand il est chargé de retrouver la Corne de Gabriel dérobée au Paradis. Conscient de la chance qui s’offre à lui, Charlie recrute son copain Itchy et relève le défi ! Mais bientôt, les deux compagnons se retrouvent dans le pétrin et doivent leur salut à un jeune garçon en fuite et son Setter irlandais. Charlie va se retrouver entraîné dans une aventure palpitante à couper le souffle face à deux vauriens de la pire espèce.

Dans la petite ville irlandaise de Rathcullen, Comté Kerry, Darby O'Gill est le garde-chasse vieillissant de la propriété de Lord Fitzpatrick, où il vit dans un pavillon voisin avec sa charmante fille, presque adulte, Katie. Darby passe la plupart de son temps dans le pub de ville, régalant ses amis d'histoires sur ses tentatives pour attraper les lutins (Leprechaun), particulièrement leur roi, Brian Connors. Comme Darby est payé à mi-temps comme laboureur, Lord Fitzpatrick décide de le mettre à la retraite avec la moitié de sa paie, de l'installer gratuitement avec sa fille dans une autre maison et d'engager un jeune dublinois nommé Michael McBride. Darby demande à Michael de cacher à Katie qu'il le remplace ce qu'il accepte à contre-cœur.

Ancien Karatéka devenu chauffeur routier, JD Dawes est de retour après un long voyage. Epuisé, il confie à son fère Billy le prochain transport pour le Téxas. Stoppé et controllé par un barrage policier Billy est jugé sur de fausses accusations et condamné à payer 25.000$ ou croupir 250 jours dans la prison de Texas City. JD inquiet, par sur les traces des son frère jusqu'à Texas City où il se heurte à des habitants armé. au cours de la rixe, un homme est tué et JD est condamné à mort par le juge. Arlène leur vient en aide en lançant un appel à tout les routiers du coin. Un convoi d'imposants poids lourds arrive à vive allure avec pour seul but de raser Texas City...

La fille du président Bens a disparu en Amérique du Sud. Campana, détective privé, revient bredouille après avoir fouillé tout le pays. Reste une solution : pour retrouver sa fille, Bens doit envoyer sur ses traces quelqu’un d’aussi malchanceux qu’elle. Il se trouve un salarié de la société Bens, au service comptabilité, un François Perrin qui a la malchance dans la peau. Sur les conseils de Meyer, un cadre de son entreprise, qui pense que la seule façon de retrouver sa fille est d'envoyer quelqu'un aussi malchanceux qu'elle qui glissera sur les mêmes peaux de banane qu'elle, Bens envoie donc Perrin avec Campana sur les traces de sa fille. Ainsi, part en mission ce duo que tout oppose. D’un côté Campana et ses idées arrêtées et de l’autre, Perrin avec son énorme bagage de malchance mais un optimisme imperturbable.

Mexique, 1864. Le pays est divisé par la lutte contre l'occupation française et l'empereur Maximilien. Le médecin allemand Karl Sternau et son ami Andreas Hasenpfeffer viennent à l'amour du pays et de soutenir la cause des Mexicains fiers.

Le jour où Don Diego de la Vega ne peut plus faire régner la justice parce qu'il s'est foulé la cheville, il fait appel à son frère jumeau Bunny. Celui-ci accepte en échange de quelques changements, à commencer par la tenue qui sera désormais jaune, prune et rouge...

L'esprit qui protège les îles de Mata Nui est plongé dans un profond sommeil, causant l'engloutissement des îles dans l'océan. 3 des habitants de ces îles vont alors devoir utiliser le Masque de Lumière pour les sauver...

Un mage africain crée un cheval volant, et le propose à un calife, qui lui achète contre ce qu'il voudra parmi ses trésors. Le mage choisit sa fille la princesse Dinarsade, et montre au fils du calife, le prince Ahmed, comment faire monter le cheval. Le prince l'essaie et s'envole aussitôt, mais le mage ne lui a pas montré comment faire descendre le cheval. Le prince Ahmed est emporté dans le pays lointain des Esprits de Wak-Wak, où il rencontre la belle Pari-Banou, dont il tombe amoureux et qu'il emmène. Ils poursuivent leur périple vers la Chine, mais là le mage les retrouve et enlève Pari-Banou pour la vendre à l'empereur de Chine. Ahmed fait la connaissance d'une sorcière, ennemie du mage...

Un auteur de bandes dessinées devient le super-héros qu'il a créé et se trouve mêlé à une affaire d'espionnage dans un pays de l'Est.

Au Nouveau Mexique, un shérif local découvre le cadavre d'un homme au milieu du désert. Cet homme semble s'être suicidé avec son révolver, une mallette dotée de cinq cents mille dollars à côté de lui... Après l'autopsie, il découvre un numéro de téléphone, et prend contact avec une voix féminine qui l'invite à rapidement le rejoindre. Il décide de remplacer la victime pour essayer de résoudre l'énigme et trouver son assassin. Il se trouve bientôt aux prises avec des marchands d'armes, le FBI et la CIA, rencontre des personnages aux passés troubles et avance en terrain miné pour découvrir la vérité.

Accompagnée de sa suivante, Gwendoline part en Chine à la recherche de son père. Attaquée par des bandits, elle est sauvée par Willard, un marin, qui décide de la suivre dans sa quête.

Dans le Japon médiéval, Ichi est une jeune orpheline, aveugle de naissance, qui gagne sa vie en jouant de la musique de village en village. Mais derrière ses airs fragiles se cache un tempérament guerrier. La jeune fille possède notamment un talent exceptionnel dans l’art de manier le sabre, arme qu’elle dissimule dans son bâton de marche.